Les images du jour sont ici.
Je retiens cette image (le marchand de glace) et celle-ci pour illustrer la journée. Et puis celle-là, forcément...
Pour moi les trucs bien de la journée, c'est :
- Te laisser dormir à la cool.
- La raclée que tu m'as mise ce matin à Catan (ah j'ai même été énervé à un moment, tellement ça a piqué mais tu as joué très bien).
- La balade au terrain de vélo et jouer au marchand de glace en plus de grimper un petit truc.
- Voyage en cuisine en mangeant (le soir, trop bien sur les kebabs).
- La deuxième raclée que tu m'as mise à Catan.
- T'initier au jeu de rôle.
Ah la la la la.
Je suis trop fier. Tu as eu un peu de mal à accepter mais une fois lancé.
Je sens poindre un bon trio de personnages : Toi, Carlos et sa poule et puis l'araignée que vous devez sauver.
Je poste ici le résumé de l'aventure.
J'ai utilisé une version simplifiée de Savage Worlds avec quelques éléments d'Égarés la forge des mondes que je suis en train de lire que j'ai associé à ma mythologie personnelle et il y aura quelque chose du Ragnarok je pense.
Et si Meuh et Carlos étaient des enfants d'Odin ? Hu ?
Chapitre 1, l'éveil.
Dans
une caverne, éveil de Meuh, Carlos et sa poule.
Pas beaucoup de
souvenirs.
Meuh est costaud on dira (mais rien d'exceptionnel),
sans doute beau et rapide. (Des avantages dont je n'ai pas encore
parlé). Il a aussi une connaissance absolue des légendes.
Carlos
est rapide, sans doute beau et équipé (il possède une sorte de sac
sans fond dans sa poule qui peut contenir des choses à la manière
du jeu Minecraft).
Meuh a deux objets : un bracelet qui le
rend plus fort et un collier qui le rend meilleur en combat.
Carlos
lui a sa poule (qui le rend meilleur en survie) et une tiare (qui le
rend meilleur en magie). Meuh parvient à sauver Carlos lorsque
celui-ci veut ingérer des champignons. Hum.
Il remarque qu'il
peut miner à mains nues, peut-être grâce à ses bracelets
Une
araignée, attirée par Carlos qui essaie de prendre de l'or du
Nether pris dans sa toile, apparaît mais n'agresse pas les
compagnons.
Elle explique les choses suivantes :
- Elle a été maudite par une
magicienne qui a ouvert la porte du Nether il y a plusieurs années.
-
Elle habite au-dessus d'un portail ancien qui a été emprunté par
une femme il y a sept jours. Elle s'appelait Miaw.
- Carlos et
Meuh ont toutes les chances d'être des élus. Les élus ont
plusieurs pouvoirs (celui de lancer un D6 en plus), de manifester les
capacités d'artisanat de Minecraft, d'avoir un pouvoir à eux et
d'être liés à un des 28 totems qui règnent sur le monde. Meuh est
visiblement taureau (+1 en Vigueur) alors que Carlos est écureuil
(+1 en Dextérité)
- Le village à l'extérieur de la grotte a
subi une attaque il y a peu, quelqu'un est mort près de la grotte.
-
Elle aimerait être débarrassée de sa malédiction, or, les talents
de connaissance (pour savoir quoi mettre dans une potion) de Meuh et
de magie de Carlos (Pour fabriquer) pourraient être fort utiles.
Les
deux compères acceptent de rendre service et il leur arrive les
choses suivantes ensuite dans l'ordre :
- Découverte du
Biome, une sorte de savane avec un village de style africain en terre
et un immense dome en obsidienne au milieu.
- Rencontre avec un Rampant (Creeper),
les personnages se cachent.
- Découverte d'un squelette qui
possède une dague récupérée par Carlos (sans doute magique elle
aussi) et d'une hache en diamant avec deux enchantements (solidité
et efficacité)
- Découverte des capacités mystiques
d'artisanat. À eux deux, les compères parviennent à fabriquer un
établi (qui pourra être rangé / téléporté dans l'estomac de la
poule) et à fabriquer une pioche et une arme en bois.
-
Élimination d'un squelette qui les attaque de jour. Meuh récupère
un anneau qui a le pouvoir de lumière. La lumière au sens propre et
figuré, capacité de soins ou régénération, de faire de la
lumière et aussi de projeter des éclairs de lumière. Comme un
anneau de magicien qui donnerait le mot clé lumière sur trois sorts
du jeu de rôle : soins, lumière et éclair.
- Un arbre est
enflammé par l'éclair jeté par Carlos qui a demandé à emprunter
l'anneau trouvé.
- Meuh souhaite alors que la pluie arrive et
c'est le cas.
- Mais la pluie fait arriver des créatures,
zombies, squelettes et le creeper de tout à l'heure.
- Les deux
compères se téléportent (magnifiques jets de Pouvoir des deux
compères qui ont le même pouvoir : 15 pour Meuh et 14 pour
Carlos).
- Apparition dans le dôme en Obsidienne avec de la
lumière qui se fait aussitôt autour de Carlos.
La suite la
prochaine fois...