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jeudi 5 juin 2025

Ce qui fut bien aujourd'hui.

 Petit cadeau de la maîtresse quand je te récupère avant qu'on aille faire un petit tour à Noz (le machin aux abricots, tu l'aimes trop).
Repas en regardant un arte cuisine sur la serbie.
L'après-midi, tranquille, tu as eu ton temps de jeu après le piano et la balade du chien.
Mais pour la soirée, j'ai utilisé un jeu suggéré par l'IA.
Tu as mis un peu de temps à deviner mon mot : chat. J'ai galéré pour trouver tabouret pliant et toi aussi pour ornithorynque. Tu as trouvé chien en une seule fois par contre.
J'aime bien ce jeu en utilisant seulement oui et non.

Les images du jour sont ici...

Je prends cette image (pendant l'heure qu'on a passé à deviner) pour illustrer l'article.



dimanche 30 mars 2025

Jeux et jdr.

Les images du jour sont ici.

Je retiens cette image (le marchand de glace) et celle-ci pour illustrer la journée. Et puis celle-là, forcément...





 Pour moi les trucs bien de la journée, c'est :
- Te laisser dormir à la cool.
- La raclée que tu m'as mise ce matin à Catan (ah j'ai même été énervé à un moment, tellement ça a piqué mais tu as joué très bien).
- La balade au terrain de vélo et jouer au marchand de glace en plus de grimper un petit truc.
- Voyage en cuisine en mangeant (le soir, trop bien sur les kebabs).
- La deuxième raclée que tu m'as mise à Catan.
- T'initier au jeu de rôle.

Ah la la la la.
Je suis trop fier. Tu as eu un peu de mal à accepter mais une fois lancé.
Je sens poindre un bon trio de personnages : Toi, Carlos et sa poule et puis l'araignée que vous devez sauver.

Je poste ici le résumé de l'aventure.
J'ai utilisé une version simplifiée de Savage Worlds avec quelques éléments d'Égarés la forge des mondes que je suis en train de lire que j'ai associé à ma mythologie personnelle et il y aura quelque chose du Ragnarok je pense. 
Et si Meuh et Carlos étaient des enfants d'Odin ? Hu ?


Chapitre 1, l'éveil.
Dans une caverne, éveil de Meuh, Carlos et sa poule.
Pas beaucoup de souvenirs.
Meuh est costaud on dira (mais rien d'exceptionnel), sans doute beau et rapide. (Des avantages dont je n'ai pas encore parlé). Il a aussi une connaissance absolue des légendes.
Carlos est rapide, sans doute beau et équipé (il possède une sorte de sac sans fond dans sa poule qui peut contenir des choses à la manière du jeu Minecraft).
Meuh a deux objets : un bracelet qui le rend plus fort et un collier qui le rend meilleur en combat.
Carlos lui a sa poule (qui le rend meilleur en survie) et une tiare (qui le rend meilleur en magie). Meuh parvient à sauver Carlos lorsque celui-ci veut ingérer des champignons. Hum.
Il remarque qu'il peut miner à mains nues, peut-être grâce à ses bracelets
Une araignée, attirée par Carlos qui essaie de prendre de l'or du Nether pris dans sa toile, apparaît mais n'agresse pas les compagnons.
Elle explique les choses suivantes :

- Elle a été maudite par une magicienne qui a ouvert la porte du Nether il y a plusieurs années.
- Elle habite au-dessus d'un portail ancien qui a été emprunté par une femme il y a sept jours. Elle s'appelait Miaw.
- Carlos et Meuh ont toutes les chances d'être des élus. Les élus ont plusieurs pouvoirs (celui de lancer un D6 en plus), de manifester les capacités d'artisanat de Minecraft, d'avoir un pouvoir à eux et d'être liés à un des 28 totems qui règnent sur le monde. Meuh est visiblement taureau (+1 en Vigueur) alors que Carlos est écureuil (+1 en Dextérité)
- Le village à l'extérieur de la grotte a subi une attaque il y a peu, quelqu'un est mort près de la grotte.
- Elle aimerait être débarrassée de sa malédiction, or, les talents de connaissance (pour savoir quoi mettre dans une potion) de Meuh et de magie de Carlos (Pour fabriquer) pourraient être fort utiles.
Les deux compères acceptent de rendre service et il leur arrive les choses suivantes ensuite dans l'ordre :
- Découverte du Biome, une sorte de savane avec un village de style africain en terre et un immense dome en obsidienne au milieu.

- Rencontre avec un Rampant (Creeper), les personnages se cachent.
- Découverte d'un squelette qui possède une dague récupérée par Carlos (sans doute magique elle aussi) et d'une hache en diamant avec deux enchantements (solidité et efficacité)
- Découverte des capacités mystiques d'artisanat. À eux deux, les compères parviennent à fabriquer un établi (qui pourra être rangé / téléporté dans l'estomac de la poule) et à fabriquer une pioche et une arme en bois.
- Élimination d'un squelette qui les attaque de jour. Meuh récupère un anneau qui a le pouvoir de lumière. La lumière au sens propre et figuré, capacité de soins ou régénération, de faire de la lumière et aussi de projeter des éclairs de lumière. Comme un anneau de magicien qui donnerait le mot clé lumière sur trois sorts du jeu de rôle : soins, lumière et éclair.
- Un arbre est enflammé par l'éclair jeté par Carlos qui a demandé à emprunter l'anneau trouvé.
- Meuh souhaite alors que la pluie arrive et c'est le cas.
- Mais la pluie fait arriver des créatures, zombies, squelettes et le creeper de tout à l'heure.
- Les deux compères se téléportent (magnifiques jets de Pouvoir des deux compères qui ont le même pouvoir : 15 pour Meuh et 14 pour Carlos).
- Apparition dans le dôme en Obsidienne avec de la lumière qui se fait aussitôt autour de Carlos.
La suite la prochaine fois...



dimanche 10 novembre 2024

Colons de Catane

 J'ai pas de photos, mais je suis assez fier de l'initiation, même si c'est le troisième qui a gagné, Good Kitten.
On a aussi fait du mille bornes (qui ne peut se jouer à deux qu'en étant très agressif mais qui ne repose que sur la chance et uniquement ça).
Rien de fou à part aller faire des courses pour prendre tout ce qu'il faut pour faire une tarte amandine aux poires (parce que tu voulais faire la recette de charlotte de Simon mais qu'elle est un peu trop simple et que tu aimes le yaourt poire façon amandine). Tu as tenu à prendre des chips pesto mozzarella et c'est vrai que c'est pas mauvais.
A part aller aussi à Stokomani parce que j'avais plus de produits vaisselles et tu as voulu une guirlande avec des boules, mais on s'est gourés, on en a pris deux, sa race. Deux guirlandes, donc. Tu voulais faire le sapin de Noyel dès aujourd'hui, mais euh... hou. Je t'ai dit que c'était vachement tôt quand même.
Petite soirée télé après le colon de Catane.
Je vais essayer de regarder des trucs pour mieux jouer à deux.
(mais en gros, on peut, c'est la phase d'échange qui est un peu bizarre, mais il suffit peut-être juste de se contenter d'un échange 4 pour 1 avec la banque et ça pourrait rouler. On essaiera.)
On est pas trop allés loin non plus ce matin au terrain de vélo avec Talia car une compétition se préparait. Hou.

Les images du jour sont ici (avec le wardy que tu as gagné pour moi ce matin).
Et je retiens celle-ci (la seconde) pour illustrer la journée.




mercredi 8 décembre 2021

3D6

 Je crois que c'est un peu à travers toi et les partages que je devrais orienter des manières de faire en jeu de rôle ou en écriture.
Je reprendrai certainement l'écriture en janvier ou février grâce à ça.
Le personnage imaginaire de Marko qui remplace le père Noël chez moi, vient en avance, appartient au monde des passeurs de porte ou des fées, pourrait correspondre à Puck dans le songe d'une nuit d'Été fera l'objet d'une création divine dans ma campagne de jeu de rôle, au même titre qu'Obéron et Titania.
Ce soir, j'aurais aimé, d'ailleurs, que tu sois assez en âge pour voir l'incroyable Hamlet que j'ai vu ce soir.

Bref, une journée marquée sinon par la fin de journée où on a décidé de jouer avec des D6 et tes pièces d'harmonie comme tu les appelles (t'as compté, t'en as 114). Sur une mécanique de 3D6 explosifs, c'est simple...

Tu lances 3D6 explosifs et dans l'ordre de ton choix tu enlèves des pierres d'un tas.
Tu peux choisir ou non que les 6 soient explosifs.
Tu as le droit aussi au double du résultat si tu fais un triple...
Mais bref...
Quand arrivent les pièces finales à retirer de la pile, si tu fais plus que le nombre de pièces qui restent, eh bien, tu dois en rajouter autant dans la pile.

T'as le droit de prendre les résultats dé par dé.
Supposons qu'il te reste 14 pièces à retirer et que tu fasses 6, 5 et 2... C'est risqué de relancer le 6. Parce que si tu ne fais pas 1, hum...
Supposons que tu fasses 11, 5 et 2. Tu retireras 11 et 2, ok, du tas, mais tu devras y rajouter 5 puisque c'est un chiffre qui dépasse le 1 restant.
Supposons qu'il n'y ait plus qu'un pion restant, t'as intérêt de prier pour qu'un de tes dés fasse 1, sinon tu devras rajouter le tout.
On a aussi testé un jeu sans doute acheté par mammy et je me suis aperçu de la présence de jeux que je n'avais jamais remarqué.
Hum.
Les dés, ça va être pratique pour apprendre à compter, je sens et on va se caler autant des séances jeux que balade en regardant la lune comme tu as voulu faire aussi en fin d'après-midi au lac.

Je culpabilise légèrement sinon de ton lever tôt forcé le mercredi matin si je te laisse chez maman parce que ce matin, ok, tu es venu dans le lit tôt mais on s'est rendormi jusqu'à 9 heures pour un sommeil dont on avait besoin tous les deux.
Je sais pas, à voir. T'appeler après la séance de théâtre du mardi et savoir si tu préfères rentrer le soir ou que j'aille te chercher le matin...

Ah oui, on a testé pour la première fois (c'est vrai que je ne le fais pas trop alors que c'est trop bon) la salade de pâtes froides à midi, et je me demande si on va instaurer un ou deux pasta salad day par semaine. La tienne était avec des sardines et des petits légumes à l'huile.
Miam.


Les pièces d'harmonie


Creuser un trou pour Marko

Il reste des graines
La salade de pâtes, c'est bon


La lune


Les 3D6 (et ce we, on range le salon, j'ai fini l'administratif)

Prêt pour aller chez maman en pyjama...